Vor langer Zeit in einer digitalen Galaxie weit, weit entfernt wurde die Idee des Metaverse geboren. Und seitdem gibt es keine Ruhe mehr für diejenigen Geister, die an die unendlichen digitalen Domänen und atemberaubenden virtuellen Abenteuer glauben. Also, wenn Sie sich jemals gefragt haben, warum eine solche Technologie noch nicht von jedem einzelnen Unternehmen auf der Welt übernommen wurde, müssen Sie diesen Artikel lesen. Oh, und es ist ein perfektes Thema, um Ihren Schwarm zu beeindrucken (weniger geeky als Krypto). Lesen Sie weiter, Suchender!
Metaverse 101: Digitale Alternative Realität
Das Metaverse repräsentiert einen vereinheitlichten virtuellen Raum, der die physische und die digitale Welt verschmilzt.
Natürlich nutzen Sie im Metaverse das Internet für mehr als nur das Senden von Memes an Ihre Freunde (oder an Ihre gespeicherten Nachrichten, wenn Sie eine einsame Seele sind). Der Begriff „Metaverse“ kombiniert „meta“ (transzendierend) und „Universum“, was auf eine zukünftige Version des Internets und Web 3 hinweist.
Es ist eine vollständig immersive Welt, in der Sie allerlei Dinge tun können: sich an verschiedenen Aktivitäten beteiligen, sozialisieren und sowohl virtuelle Landschaften kreieren als auch erkunden. Stellen Sie es sich als einen riesigen Spielplatz vor, auf dem das Internet, virtuelle Realität (VR) und erweiterte Realität (AR) zusammenkommen und es zu einem spaßigen Raum für alle machen, kreativ zu werden und zu interagieren.
Wie könnte ich feststellen, dass ich nicht bereits im Metaverse bin?
Fragen Sie sich, ob Sie ins Metaverse eingetreten sind?
Wenn Sie wirklich im Metaverse navigieren, sind Sie:
- Digitale Landschaften und Städte erkunden.
- In sozialen Räumen online interagieren.
- Sich mit einem einzigartigen Avatar repräsentieren.
- In virtuellen Büros arbeiten.
- In immersiven Umgebungen spielen.
- In interaktiven Bildungsräumen lernen.
- In Online-Marktplätzen einkaufen.
- Virtuelle Veranstaltungen und Konzerte besuchen.
- Kryptowährungen für Käufe, Investitionen und Handel innerhalb dieses digitalen Universums verwenden.
Ein kurzes Vokabular des Metaverse
Lassen Sie uns vereinfachen, wie das Metaverse funktioniert, mit diesen Schlüsselbegriffen:
Virtuelle Welt: Stellen Sie sich einen digitalen Raum vor, in dem Sie erkunden, treffen und mit anderen über einen Avatar interagieren können. Es ist wie eine Videospielwelt, aber für alle Arten von Aktivitäten. Zum Beispiel nutzen Multiplayer-Online-Spiele virtuelle Welten, um Teilnehmern das Erstellen und Wechseln zwischen Räumen zu ermöglichen. Wahrscheinlich bald sogar Disney-Welten.
Virtuelle Realität: VR versetzt Sie mit einem Headset in eine lebensnahe digitale Umgebung. Derzeit hauptsächlich für Spiele genutzt, aber auch in Training und Meetings eingesetzt.
Gemischte Realität: Diese mischt reale und virtuelle Welten und lässt Sie mit beiden interagieren. Stellen Sie sich vor, Sie sehen ein 3D-Modell in Ihrem echten Raum.
Erweiterte Realität: AR fügt der realen Welt um Sie herum virtuelle Elemente hinzu, wie zum Beispiel zu sehen, wie neue Möbel in Ihrem Zimmer durch Ihr Handy aussehen würden.
Web3: Das semantische Web ist dezentralisiert und verteilt Daten unter den Nutzern. Es beinhaltet auch KI, maschinelles Lernen, Offenheit, Freiheit und Omnipräsenz.
NFT: Metaversen bieten endlose Monetarisierungsmöglichkeiten im virtuellen Leben über NFTs (Non-Fungible Tokens), die digitales Eigentum und plattformübergreifende Übertragungen ermöglichen.
Wann hat es alles angefangen?
Sie würden sagen: „Einfach! Als Bitcoin erfunden wurde!“. Nein! Falsch. Versuchen Sie es noch einmal!
Okay, wir sind hier, um zu lernen, nicht um die in der Schule erworbenen mentalen Traumata zu vertiefen! Die Zeitleiste der Metaverse-Geschichte könnte in 4 Äras unterteilt werden:
- Imagination
- Grundlegung
- Experimentieren
- Adoption (wir sind hier)
Hier sind die wichtigsten Daten, die man kennen sollte:
1838 — C. Wheatstone führte die „binokulare Vision“ ein, die zur Entwicklung von Stereoskopen führte — die Illusion von Tiefe, um ein Bild zu schaffen, wie in modernen VR-Headsets.
1935 — Stanley Weinbaums „Pygmalions Brillen“ beschreibt ein Paar Schutzbrillen, die Sehen, Hören, Schmecken, Riechen und Fühlen bieten.
1956 — Morton Heilig erschuf die erste VR-Maschine, die Sensorama-Maschine.
1990er — Erste VR-Arcade-Maschinen von Sega.
1992 — Neal Stephensons Roman „Snow Crash“ führte den Begriff „Metaverse“ ein.
2010 — Palmer Luckeys Oculus Rift VR-Prototyp.
Seit 2014 — viele VR-Headsets verschiedener Technikmarken (Samsung, Google, Sony usw.)
Seit 2017 haben Unternehmen wie IKEA, Nike, Gucci und NERF den Schritt ins Metaverse gewagt. IKEA stellte seine Place-App für AR-Möbelansicht vor, Nike startete eine Kampagne auf Roblox, Gucci verkaufte Handtaschen auf der Plattform und NERF schuf 2022 NERF City in Fortnite.
Schlüsselakteure & Herausforderungen der Branche
Geht es wieder nur um Facebook, fragen Sie? Ja und nein.
Im Jahr 2021 hat Facebook sich in Meta umbenannt und verschob seinen Fokus auf die Entwicklung des Metaverse, laut Mark Zuckerberg. Metas digitale Welt, Horizon Worlds, ist über VR und AR zugänglich und wird auf PCs, Konsolen und Telefone erweitert. Meta bietet einen virtuellen Raum für Kommunikation, Kreation und Teilnahme an Veranstaltungen, einschließlich der Möglichkeit, eigene Welten und Objekte zu erstellen. Mit dieser Nachricht wurde das Metaverse zum Gesprächsthema. Wie könnte es auch anders sein, „Facebook ist das am meisten genutzte Produkt in der Geschichte der Welt“, sagte Mark.
Obwohl Meta der Pionier bei der Massenadoption des Metaverse war, ist es nicht das einzige Projekt, das darauf abzielt, Metaversen zu bauen.
Die Idee des Metaverse inspirierte die Schaffung des META ETF, um Unternehmen zu verfolgen, die im Metaverse-Ökosystem tätig sind, einschließlich virtueller und erweiterter Realität. Als ETF ermöglicht er die Investition in eine vielfältige Auswahl an Metaverse-fokussierten Vermögenswerten ohne direkten Aktienbesitz. Dies ist die bestmögliche Veranschaulichung der Tatsache, dass heute nicht nur Facebook (Entschuldigung, Mark) an der Schaffung des Metaverse beteiligt ist.
Warten Sie mal!
Wenn solche Giganten wie NVIDIA und Apple in das Metaverse investieren, warum ist es dann noch nicht für jeden verfügbar? Tatsächlich hat die Idee des Metaverse nach dem Anstieg im Jahr 2021 etwas nachgelassen, wie Sie am unten stehenden Preischart des METV ETF sehen können.
Der Grund dafür ist einfach: Viele Unternehmen (eigentlich ziemlich dieselben) investierten in letzter Zeit mehr in generative KI. Kein Wunder, denn es ist billiger! Das Metaverse erfordert erhebliche Ausgaben für virtuelle Güter, Ausrüstung und Dienstleistungen. Dazu kommen ethische Dilemmata in Bezug auf Identität, Beziehungen, Zensur und Engagement in virtuellen Aktivitäten, wie virtuelle Verabredungen und gefährliche Spiele. Wenn KI… Oh, das ist GPTChat, das ist wirklich überall!
Jedoch, trotz bärischer Marktbedingungen, gibt es kontinuierliche Entwicklung, Einstellungen und wirtschaftliche Aktivität im Web3-Sektor. Der Markt lügt nicht! Schauen Sie sich das obige Diagramm noch einmal an, es zeigt definitiv stetiges Wachstum.
Zum Beispiel konzentriert sich Decentraland (ein vollständig dezentralisiertes Metaverse-Projekt) auf die Optimierung der Leistung und die Entwicklung eines neuen fortschrittlichen Desktop-Clients für 2024. In seinem Manifest sind sie entschlossen, benutzerfreundlicher zu werden und ihr VR zu verbessern.
Fazit
Obwohl wir uns derzeit in der Ära der Adoption des Metaverse befinden, entwickeln sich seine Meilensteine noch. Viele Menschen bleiben skeptisch, so wie sie es auch bei Kryptowährungen sind.
Eines ist jedoch klar: Das Metaverse ist buchstäblich ein fantastischer Durchbruch und ein endloser Strom von Möglichkeiten. Aber vergessen Sie beim Erkunden unendlicher virtueller Welten nicht, wo Sie Ihr Raumschiff in der realen Welt geparkt haben.
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